Simba Toys GmbH & Co.KG Das wurmt

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Kaufland Manche Würmer können gar nicht lang genug werden. Und das kann bei diesem Kartenspiel einige Spieler ganz schön „wurmen". In der Auslage sind Wurmenden in drei Farben zu sehen, an die vorne jeweils ein Wurmkopf angelegt ist. Wer den Kopf wendet, „entdeckt" einen Wurmfortsatz, der dieses Würmchen länglich wachsen lässt. Genau dies tun die Spieler bei jedem Spielzug, bevor sie umgehend von ihrer Kartenhand das so verlängerte Tier erneut mit (s)einem Kopf vervollständigen. Da nicht alle Wurmfortsätze gleich sind, können – je nach ausgespielter Karte – einige Würmer schneller und andere langsamer an Länge gewinnen. Allerdings wird das tatsächliche ‚Wachstum‘ erst dann sichtbar, wenn bereits der nächste Kopf gespielt und dabei auch wieder der vorherige gewendet wird. Diese einfache Spielmechanik ermöglicht es den Spielern Würmer „heimlich" wachsen zu lassen – bis sie bestenfalls eine gewünschte Länge erreicht haben. Und genau darin besteht das Ziel jedes Spielzugs, denn Würmer mit „Ideallänge" bringen ihrem „Entdecker" Pluspunkte,

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Manche Würmer können gar nicht lang genug werden. Und das kann bei diesem Kartenspiel einige Spieler ganz schön „wurmen". In der Auslage sind Wurmenden in drei Farben zu sehen, an die vorne jeweils ein Wurmkopf angelegt ist. Wer den Kopf wendet, „entdeckt" einen Wurmfortsatz, der dieses Würmchen länglich wachsen lässt. Genau dies tun die Spieler bei jedem Spielzug, bevor sie umgehend von ihrer Kartenhand das so verlängerte Tier erneut mit (s)einem Kopf vervollständigen. Da nicht alle Wurmfortsätze gleich sind, können – je nach ausgespielter Karte – einige Würmer schneller und andere langsamer an Länge gewinnen. Allerdings wird das tatsächliche ‚Wachstum‘ erst dann sichtbar, wenn bereits der nächste Kopf gespielt und dabei auch wieder der vorherige gewendet wird. Diese einfache Spielmechanik ermöglicht es den Spielern Würmer „heimlich" wachsen zu lassen – bis sie bestenfalls eine gewünschte Länge erreicht haben. Und genau darin besteht das Ziel jedes Spielzugs, denn Würmer mit „Ideallänge" bringen ihrem „Entdecker" Pluspunkte,

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Wurmwachstum mit Nervenkitzel - Mit jeder Karte werden bunte Würmer länger, doch erst beim nächsten Wurmkopf zeigt sich, ob die ideale Länge erreicht wurde Spielablauf mit Längenwertung - Perfekte Würmer von 10 bis 12 bringen Punkte, alles darüber hinaus wird zu lang und kostet wertvolle Zähler Aktionskarten sorgen für Wirbel - Karten tauschen, unter Wurmköpfe spähen oder neue Würmer ins Spiel bringen eröffnet clevere Wege, um Mitspieler auszutricksen Kartenspiel für die ganze Familie - Für 2-5 Spieler ab 8 Jahren mit 110 Spielkarten, witzigen Illustrationen von Doris Matthäus und einer Spielidee von Robert Brouwer Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & Alt, Hersteller: Zoch


Produktspezifikationen

Marken Zoch
EAN
  • 4015682052014
Farbe
  • Sonstige
Größe
MPN
  • 601105201


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