Ravensburger Schnappt Hubi - Brettspiel - Mehrfarbig

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Beschreibung

Schnappt Hubi! ist ein elektronisches Brettspiel von Ravensburger für 2–4 Spieler ab 5 Jahren. Die Spieler begeben sich in das Spukhaus, dessen Wände tückisch sind und je nach Spiel jedes Mal andere Wege eröffnen. Ziel ist es, zwei Spielfiguren gleichzeitig in Hubis Raum zu positionieren, bevor das Gespenst Hubi mit seinen Tricks erneut entwischt. Die intelligente Elektronik sorgt für Abwechslung in jeder Partie, während der magische Kompass Hinweise gibt und sprechende Hausbewohner wie Eule und Fledermaus Tipps geben. Inhaltlich bietet das Spiel ein 3D-Spielbrett, verschiedene Wände, Chips und Spielfiguren, die das gemeinsame Spiel spannend und dynamisch gestalten. Das Spiel kombiniert Leichtigkeit der Regeln mit taktischer Zusammenarbeit und eignet sich als gemeinsames Erlebnis für Familie und Freunde.

Inhalt und Spielprinzip

  • 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit
  • 1 3D-Spielplan
  • 4 Spielfiguren
  • 4 Spielertafeln
  • 27 Spukhaus-Wände
  • 14 Chips
  • Für 2–4 Spieler
  • Ab 5 Jahren empfohlen
  • Erfordert 3 Microbatterien (LR03/AAA), nicht beigelegt

Spielverlauf und Besonderheiten

Durch die intelligente Elektronik läuft jede Partie anders. Die Wände des Spukhauses verbergen Tricks und Überraschungen, und die Spieler müssen zusammenarbeiten, um Hubi zu überraschen. Der magische Kompass und die sprechenden Bewohner geben dabei hilfreiche Hinweise, damit das Ziel erreicht wird, bevor Mitternacht schlägt.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Beschreibung

Schnappt Hubi! ist ein elektronisches Brettspiel von Ravensburger für 2–4 Spieler ab 5 Jahren. Die Spieler begeben sich in das Spukhaus, dessen Wände tückisch sind und je nach Spiel jedes Mal andere Wege eröffnen. Ziel ist es, zwei Spielfiguren gleichzeitig in Hubis Raum zu positionieren, bevor das Gespenst Hubi mit seinen Tricks erneut entwischt. Die intelligente Elektronik sorgt für Abwechslung in jeder Partie, während der magische Kompass Hinweise gibt und sprechende Hausbewohner wie Eule und Fledermaus Tipps geben. Inhaltlich bietet das Spiel ein 3D-Spielbrett, verschiedene Wände, Chips und Spielfiguren, die das gemeinsame Spiel spannend und dynamisch gestalten. Das Spiel kombiniert Leichtigkeit der Regeln mit taktischer Zusammenarbeit und eignet sich als gemeinsames Erlebnis für Familie und Freunde.

Inhalt und Spielprinzip

  • 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit
  • 1 3D-Spielplan
  • 4 Spielfiguren
  • 4 Spielertafeln
  • 27 Spukhaus-Wände
  • 14 Chips
  • Für 2–4 Spieler
  • Ab 5 Jahren empfohlen
  • Erfordert 3 Microbatterien (LR03/AAA), nicht beigelegt

Spielverlauf und Besonderheiten

Durch die intelligente Elektronik läuft jede Partie anders. Die Wände des Spukhauses verbergen Tricks und Überraschungen, und die Spieler müssen zusammenarbeiten, um Hubi zu überraschen. Der magische Kompass und die sprechenden Bewohner geben dabei hilfreiche Hinweise, damit das Ziel erreicht wird, bevor Mitternacht schlägt.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.


Produktspezifikationen

Marken Ravensburger
EAN
  • 4005556220939
Farbe
  • Bunt
  • Mehrfarbig
Größe
MPN
  • 220939


Preis-Historie

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