Ravensburger Kartenspiel, Supertrumpf Car Racing 20696, Quartett und Trumpf-Spiel für Technik-Fans ab 7 Jahren

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Kaufland Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Auto hat die höchste Leistung? Und welches fährt am schnellsten? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs.Quartett- und Trumpf-Kartenspiel in einem für zwei und mehr Technikfans ab 7 JahrenAuf 32 Karten (8 Quartetten) sind coole Fotos interessanter Modelle und fünf Leistungs-Merkmale abgebildet. Wer sie clever ausspielt gewinnt am Schluss alle KartenJeder Spieler nimmt seine Karten als Stapel auf die Hand. Der Startspieler entscheidet, welche Kategorie er ausspielt und nennt den Wert. Ein Supertrumpf kann dabei von keinem anderen Merkmal geschlagen werdenWer in einer Runde das beste Leistungsmerkmal legt, erhält die Karten der anderen S

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Auto hat die höchste Leistung? Und welches fährt am schnellsten? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs.Quartett- und Trumpf-Kartenspiel in einem für zwei und mehr Technikfans ab 7 JahrenAuf 32 Karten (8 Quartetten) sind coole Fotos interessanter Modelle und fünf Leistungs-Merkmale abgebildet. Wer sie clever ausspielt gewinnt am Schluss alle KartenJeder Spieler nimmt seine Karten als Stapel auf die Hand. Der Startspieler entscheidet, welche Kategorie er ausspielt und nennt den Wert. Ein Supertrumpf kann dabei von keinem anderen Merkmal geschlagen werdenWer in einer Runde das beste Leistungsmerkmal legt, erhält die Karten der anderen S

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Quartett- und Trumpf-Kartenspiel in einem für zwei und mehr Technikfans ab 7 Jahren Auf 32 Karten (8 Quartetten) sind coole Fotos interessanter Modelle und fünf Leistungs-Merkmale abgebildet. Wer sie clever ausspielt gewinnt am Schluss alle Karten Jeder Spieler nimmt seine Karten als Stapel auf die Hand. Der Startspieler entscheidet, welche Kategorie er ausspielt und nennt den Wert. Ein Supertrumpf kann dabei von keinem anderen Merkmal geschlagen werden Wer in einer Runde das beste Leistungsmerkmal legt, erhält die Karten der anderen Spieler. Zum Schluss besitzt ein Spieler alle Karten und gewinnt. Auch als klassisches Quartett spielbar Spielregel auf Deutsch, Hersteller: Ravensburger


Produktspezifikationen

Marken Ravensburger
EAN
  • 4005556206964
Farbe
  • Mehrfarbig
Größe
MPN
  • 20696

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