OpenGL 4 Shading Language Cookbook Third Edition: Build high quality, real time 3D graphics with 4.6, GLSL 4.6 and C++17

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OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition (English Edition)


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Marken Packt Publishing
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  • 9781789342253

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