Die Weiße Burg spielt im Japan des Jahres 1761. Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats, und 1–4 Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In geschickt verzahnten Spielzügen wählen sie Würfel aus und setzen ihre Ressourcen ein, um eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen. Um den Sieg zu erringen, bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Das Kennerspiel bietet neun Spielrunden, eine Solo-Spielvariante und wunderschön gestaltetes Material. Es ist darauf ausgelegt, Wiederspielwert zu liefern und durch einen besonderen Würfeleinsetz-Mechanismus zu überzeugen.
Hauptmerkmale
- 1–4 Spieler, ab 12 Jahren
- Neun Spielrunden pro Partie
- Solo-Spielvariante vorhanden
- Besonderer Würfeleinsetz-Mechanismus
- Ressourcenmanagement und Familienpositionen
- Schön gestaltetes Spielmaterial
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
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