Hersteller: HabaHerstellernummer: 1305272001EAN: 4010168248714Typ: Mitbringspiel M WürfelspielModell: WetthüpfenMenge: 1 StückFarbe des Artikels: buntMaße der Verpackung: 22,2 cm x 22,1 cm x 4,8 cm (LxBxH)Gewicht der Verpackung: 428 gAltersempfehlung: 3 bis 7 JahreAchtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr.Spieleranzahl: 2 bis 4 PersonenSpieldauer: ca. 15 MinutenLernziel: Identifikation, Beobachtung und Reaktion,Logisches Denken,Entscheidungen treffen, Probleme lösen,Erkennen und Differenzieren von Farben und Formen,Geschicklichkeit/FeinmotorikDesigner: Antje GleichmannIllustrator: Oliver FreudenreichAutor: Antje GleichmannLieferumfang:1 Seerosenteich im Schachtelboden, 16 Blätter, 4 Kugelfrösche, 2 Würfel, 1 Spielanleitung.Eigenschaften:mit tollem Pop-up-Effekt: Seerosen erblühen wie von Zauberhandinklusive Variante für ältere TaktikfröscheVier lustige Kugelfrösche hüpfen wie die Weltmeister um die Wette. Immer wieder geht es mit etwas Würfelglück einmal rund um den See. Pro vollendete
AmazonSPRINGEND ZUM SIEG: Mit fröhlichen Kugelfröschen und etwas Würfelglück hüpfen die Spieler um den Seerosenteich – wer als Erstes seine Seerosenblüte entfaltet, gewinnt das Spiel. FARBENFROH & KINDGERECHT: Der liebevoll gestaltete Spielplan mit stimmungsvoller Teichlandschaft, süßen Fröschen und zauberhaftem Pop-up-Effekt sorgt für echtes Staunen beim Spielen. SPIELERISCH LERNEN: Wetthüpfen fördert wichtige Grundlagen wie das Zählen, erstes Regelverständnis und die Feinmotorik – ideal für Kinder im Vorschulalter. MIT WACHSTUMSFAKTOR: Neben der Einsteigerversion bietet das Spiel auch eine fortgeschrittene Variante – so bleibt Wetthüpfen auch für ältere Kinder spannend. GEMEINSAMES SPIELERLEBNIS: Ob mit Geschwistern, Freunden oder Eltern – Wetthüpfen lädt 2 bis 4 Spieler zu gemeinsamen Spielrunden und wertvollen Familienmomenten ein., Hersteller: HABA
OTTOVier lustige Kugelfrösche hüpfen wie die Weltmeister um die Wette. Immer wieder geht es mit etwas Würfelglück einmal rund um den See. Pro vollendeter Runde dürfen die Kinder dabei ein Blütenblatt ihrer eigenen Seerose umdrehen. Welcher Turbo-Hüpfer macht dabei das Rennen? WOW! Wie von Zauberhand öffnet sich beim Gewinner die Blüte., Produktdetails: Spieldauer: 30 min, Anzahl Spieler: 2-4, Einsatzbereich: Indoor, Material: Material: Holz, Pappe, Hinweise: Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr., Altersempfehlung: ab 3 Jahren, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Germany
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