An den Ufern des Goldenen Flusses im legendären Reich Rokugan kämpfen zwei bis vier Händlerinnen und Händler ab zwölf Jahren um Ansehen und Wohlstand. In diesem atmosphärischen Kennerspiel gilt es, mit klugen Entscheidungen und geschickt genutzten Würfeln Handelsimperien zu erschaffen, wertvolle Waren zu liefern und Bauwerke zu errichten. Der goldgeprägte Spielplan, die umfangreiche Ausstattung und die Atmosphäre des Spiels entführen die Spielerinnen und Spieler in eine Welt voller Taktik und aufregender Wendungen: Das Abenteuer um Handel und Ressourcen wartet.Inhalt: 1 Spielplan mit Goldprägung 30 Kundenkarten 6 Meisterschaftskarten 4 Übersichtskarten 1 Bauwerktafel 4 Klantafeln 12 große Holzschiffe 4 Sonderwürfel 49 Bauwerkplättchen 75 Warenplättchen 95 Münzplättchen 4 Spielfiguren 88 Klanmarker 6 Wertungsplättchen 4 Sonnensteine 4 Mondsicheln 1 Anleitung + 8 Karten „Mini-Erweiterung“Taktisches Kennerspiel mit kurzen Spielzügen. Besonderes Spielmaterial: Spielplan mit Goldprägung. Inklusive Mini-Erweiterung: 8 ergänzende Spi
AmazonWettstreit der Handelsimperien: Bauen, segeln und Waren ausliefern im atmosphärischen Kennerspiel Strategiespiel für Kenner mit taktischer Tiefe und Vorausplanung: am Ende des eigenen Zugs wird direkt der Würfel für den nächsten Zug geworfen Cleverer Würfelmechanismus mit taktischer Manipulation: durch göttliche Gunst mehr Kontrolle und Flexibilität im Spiel erhalten Positive Interaktion: Durch das Errichten von Bauwerken Bauwerke auch von den Zügen anderer Klans profitieren Besondere Spielatmosphäre durch hochwertiges Spielmaterial mit goldgeprägtem Spielplan und liebevoll gestalteten Details Taktische Herausforderung: Einflussnahme auf Regionen und Spielverlauf durch gezieltes Positionieren von Gebäuden Vielseitige Entscheidungen möglich: mit zwei individuell einsetzbaren Schiffen segeln, Kunden beliefern und Belohnungen erhalten Für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren
Preis-Historie
* Die Preishistorie enthält keine Daten von Amazon.
Preise zuletzt aktualisiert am: