Drei Magier Geistertreppe
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Beschreibung
Kaufland
Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Plötzlich werden sie selbst zu Geistern. Eine zauberhafte Magnetkraft verbindet sie. Ein magisch-magnetisches Verwechslungsspiel. Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte Magnetkraft verbindet sie und jeder fragt sich: Wer ist wer? Jetzt braucht man Köpfchen und Würfelglück, um als Erster die letzte Treppenstufe der Ruine zu erreichen.MerkmaleProdukttypBoard gameGenreLernenSpielzeit (max.)30 minMinimale Anzahl an Spielern2Maximale Anzahl an Spielern4Vorgeschlagenes GeschlechtBeide GeschlechterEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.)4 Jahr(e)VerpackungsdatenVerpackungsbreite268 mmVerpackungstiefe268 mmVerpackungshöhe53 mmPaketgewicht810 gLieferumfangSpielbrett enthaltenJaSicherheitswarnungEU TSD WarnungNicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetNicht für Kinder von 0-3 JahrenJa Empfohlen
Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Plötzlich werden sie selbst zu Geistern. Eine zauberhafte Magnetkraft verbindet sie. Ein magisch-magnetisches Verwechslungsspiel. Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte Magnetkraft verbindet sie und jeder fragt sich: Wer ist wer? Jetzt braucht man Köpfchen und Würfelglück, um als Erster die letzte Treppenstufe der Ruine zu erreichen.MerkmaleProdukttypBoard gameGenreLernenSpielzeit (max.)30 minMinimale Anzahl an Spielern2Maximale Anzahl an Spielern4Vorgeschlagenes GeschlechtBeide GeschlechterEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.)4 Jahr(e)VerpackungsdatenVerpackungsbreite268 mmVerpackungstiefe268 mmVerpackungshöhe53 mmPaketgewicht810 gLieferumfangSpielbrett enthaltenJaSicherheitswarnungEU TSD WarnungNicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetNicht für Kinder von 0-3 JahrenJa Empfohlen
AmazonKinderspiel des Jahres 2004 Ein magisch-magnetisches Verwechslungsspiel Empfohlenes Alter: ab 4 Jahren Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Spieldauer: ca. 30 Minuten, Hersteller: Schmidt Spiele GmbH
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