In Witness arbeiten genau vier Personen als Mitglieder der Geheimorganisation “Witness Agency” gemeinsam daran, ein Verbrechen zu bekämpfen. Ein Prolog führt in den Fall ein, danach erhält jedes Teammitglied eigene, geheime Indizien. In den vier Flüsterrunden werden diese Indizien in Pfeilrichtung der Flüsterkarte an eine andere Person weitergegeben: In der ersten Runde nur die eigenen, danach auch die weitergegebenen Indizien aus der vorherigen Runde. Nach der vierten Flüsterrunde beantworten die Spielenden geheim drei Fragen zum Fall; bei korrekten Antworten gibt es bei der Auflösung wertvolle Punkte. Die überarbeitete Neuauflage wiederholt dieses Grundkonzept. Das Begleitabenteuer Der Schatz des Othesis erzählt eine durchgehende Story mit acht einzelnen Fällen: Ein berühmter Archäologe wird ermordet, Hinweise auf den wertvollen Schatz des Othesis führen zu einem tief vergrabenen Tempel. Auf der Expedition durch die Wüste Ägyptens treffen die Spieler auf eine Verbrecherbande, angeführt von ihrem ewigen Widersacher, dem Chamäleon.
Ablauf und Struktur
Vier Personen arbeiten als Mitglieder der Geheimorganisation Witness Agency zusammen, um das Verbrechen zu bekämpfen. Ein Prolog führt in den Fall ein, danach erhält jedes Teammitglied eigene, geheime Indizien. In den vier Flüsterrunden werden diese Indizien in Pfeilrichtung der Flüsterkarte an eine andere Person weitergegeben. In der ersten Runde werden nur die eigenen Indizien weitergegeben, ab der nächsten Runde dann auch die Indizien, die die Spielenden in der vorherigen Runde erhalten haben. Nach der vierten Flüsterrunde beantworten die Spielenden geheim drei Fragen zum Fall. Wer gut zuhört und die Fragen richtig beantwortet, erhält bei der Auflösung wertvolle Punkte. Die Neuauflage setzt dieses Grundprinzip fort.
Abenteuer: Der Schatz des Othesis
Der Schatz des Othesis enthält ein Abenteuer mit acht einzelnen Fällen, die einer durchgehenden Story folgen: Ein berühmter Archäologe wird ermordet. In seinem Safe finden die Spielenden Hinweise auf den wertvollen Schatz des Othesis, der tief vergraben in einem verschollenen Tempel verborgen liegt. Auf einer Expedition durch die Wüste Ägyptens treffen sie auf eine Verbrecherbande, angeführt von ihrem ewigen Widersacher, dem Chamäleon.
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