Transcript Verlag
Erzählte Mode: Transdisziplinäre Perspektiven auf Text und Bildgewebe (Fashion Studies)
Einsam in Gesellschaft: Zwischen Tabu und sozialer Herausforderung (Kulturen der Gesellschaft)
Trans & Care: Personen zwischen Selbstsorge, Fürsorge und Versorgung (Gender Studies)
Das radikaldemokratische Museum revisited: Handlungsräume für Bildung, Emanzipation und Öffentlichkeit (Edition Museum)
Verfilmte Autorschaft: Auftritte von Schriftsteller*innen in Dokumentationen und Biopics (Lettre)
Games Game Design Studies: Eine Einführung (Edition Medienwissenschaft)
Tiere richtig zeichnen (Human-Animal Studies)
Faschistische Architektur in Rom: das antike Zentrum und Quartier EUR als narrative...
Dokumentwerden: Zeitlichkeit, Arbeit, Materialisierung (Das Dokumentarische: Exzess und Entzug)
Detroit Amerikas Niederlage: Vom Aufstieg und Fall der Welthauptstadt Moderne (Architekturen)
Affekt Macht Netz: Auf dem Weg zu einer Sozialtheorie der Digitalen Gesellschaft...
Freundschaft heute: Eine Einführung in die Freundschaftssoziologie (mit Gastbeiträgen von Andrea Knecht,...
Zufall und Einfall: Medien der Kreativität in Kunst Wissenschaft (Philosophie Aufklärung Kritik)
Rechte Gefühle: Affekte und Strategien des digitalen Faschismus (X Texte zu Kultur Gesellschaft)
Heimat sind wir!: Mehr und weltheimische Perspektiven in der postmigrantischen Gesellschaft (Postmigrantische Studien)
Interpiktorialität: Theorie und Geschichte der Bild Bezüge (Image)
Die letzte Invasion: Der Ukrainekrieg im Lichte von Kants Friedenstheorie (X Texte...
Methoden der Ausstellungsanalyse (Edition Museum)
Klangwelten digitaler Spiele: zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design...
Musik und Körper: Interdisziplinäre Dialoge zum körperlichen Erleben Verstehen von (Musik Klangkultur)
Spatial Turn: Das Raumparadigma in den Kultur- und Sozialwissenschaften (Sozialtheorie)
Die perfekte Ausstellung: Ein Praxisleitfaden zum Projektmanagement von Ausstellungen (Schriften Kultur und Museumsmanagement)
POP: Kultur und Kritik (Jg. 15, 1/2026)
Professionalität, Beruflichkeit und das Unmögliche: Kreative Potenziale für kirchliche Personalmanagement (Religionswissenschaft)
Reworking the Computer Age: Histories of Emotions, Work, and Gender (Wissenschafts- und Technikgeschichte)
Jürgen Gosch/Johannes Schütz Theater
Memes Formen und Folgen eines Internetphänomens (Digitale Gesellschaft)
Gender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie (Edition Medienwissenschaft)
Religion im Museum: Dinge arrangieren, Artefakte präsentieren, Räume inszenieren (rerum religionum: Arbeiten zur Religionskultur)
Analyzing Black Metal Transdisziplinäre Annäherungen an ein düsteres Phänomen der Musikkultur (Studien zur Popularmusik)
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